看到自己熟悉的領(lǐng)域,答一發(fā)吧。
既然題主說是效果圖怎么樣,我就不評(píng)價(jià)審美和設(shè)計(jì)的問題了,直接說這個(gè)圖的缺陷。
①是問題最大的地方,一般室內(nèi)效果圖為了表現(xiàn)室內(nèi)燈光效果,會(huì)選擇接近傍晚時(shí)分的外景,如果選擇陽光充足的時(shí)候,室內(nèi)也勢必受到陽光影響,要用vraysun或者其他燈光模擬出太陽的光影;即使選擇傍晚的外景,也會(huì)用面光模擬漫射的藍(lán)光。
②這個(gè)類似落地?zé)舻臇|西,打燈明顯是錯(cuò)的。
③地毯估計(jì)連凹凸都沒用吧,要效果好最好用置換。
④木地板反射和高光都有問題。
⑤過曝,這個(gè)可以改ies的參數(shù),但最好還是用32位圖拉回細(xì)節(jié)。
⑥茶具怎么浮起來的感覺。
⑦這吊頂?shù)牟馁|(zhì)有問題,沒立體感。
估計(jì)題主屬于會(huì)建墻體吊頂,其他拉模型的階段。模型自帶的材質(zhì)是比較好的,但到了要自己調(diào)材質(zhì)的地板、吊頂,就看出很大問題了。繼續(xù)努力吧。
2017-04-24
我覺得你這個(gè)圖技術(shù)層面的問題都不算大 主要是細(xì)節(jié)上的問題
相比技術(shù)來說,審美上的問題更大一些。
細(xì)節(jié)問題:
首先我覺得你對生活還是缺乏一點(diǎn)觀察 如果說你的室內(nèi)基本要靠人工光源來照亮了 你的窗戶那里不應(yīng)該是一個(gè)這么晴朗的天。。起碼應(yīng)該是夜里了吧 。
如果你把燈都p掉然后你的窗戶那里的貼圖也不對 因?yàn)槟阄葑恿炼日?那窗外應(yīng)該是過曝的 類似下圖這樣 才是一個(gè)比較正常的狀態(tài) 其次窗戶那里的貼圖 尺寸和位置也有問題吧 你看看窗外的天 應(yīng)該不是這樣的 。
然后茶壺什么的為什么放在床上呢這個(gè)我不太懂。。。就算你放在床上 被子應(yīng)該因?yàn)椴鑹氐闹亓砍霈F(xiàn)一些凹陷 這才是正常的情況 而且你茶壺下面的托盤是不是打燈了 為何被子上有不自然的陰影呢?
地板的問題 你看你自己的圖 中間部分的地板紋理是正常的 右邊地板貼圖接縫太明顯了 左邊的地板貼圖好像是拉伸了吧 你這個(gè)地板的uv不太對吧
窗戶那里除了外部貼圖有問題以外 窗戶本身也有問題 做的沒有體積感 而且沒有任何細(xì)節(jié) 應(yīng)該是做的時(shí)候就比較馬虎沒有意識(shí)到這里應(yīng)該稍微花點(diǎn)心思處理。
細(xì)節(jié)上的問題好像也就這么多 不過我建議你換個(gè)渲染器吧 線掃描真的跟不上時(shí)代了 光假的一b 3d平臺(tái)下的corona vray 都是很不錯(cuò)的渲染器呀
審美:
審美決定了你這張圖最高能達(dá)到的層次。
你這個(gè)圖即使按我上面說的改好了 也不會(huì)好看的。主要是因?yàn)檫@個(gè)設(shè)計(jì)本身就沒什么可圈可點(diǎn)的地方,感覺元素雜,空間擠,一點(diǎn)都不透亮。。。這方面我也不好說怎么系統(tǒng)的提高 多看多思考吧
初級(jí)的建議是 如果自己做設(shè)計(jì)的話不要出現(xiàn)那么多吊燈啊吊頂什么的 真的不好看(不過貌似在室內(nèi)公司做了這些可以多收錢哈)然后就是配色 我感覺你的配色太雜了而且也沒控制好各種顏色的比例 我建議你先從黑白灰玩起吧 看下圖
最后:
材質(zhì)調(diào)的還是不錯(cuò)的 雖然擺在一起不好看但每種材質(zhì)的特點(diǎn)抓的還是不錯(cuò)的 模型做的也是可以 該倒角的地方都倒角了!而且還知道上齊家來問 說明自己還比較上進(jìn) !慢慢努力吧 大家都是這么個(gè)階段過來的
加油吧
2017-04-18
3D室內(nèi)圖的效果通常能更直觀地展示設(shè)計(jì)意圖和空間布局,幫助用戶更好地理解裝修后的效果。如果效果圖的光影、色彩、材質(zhì)表現(xiàn)出色,能夠使空間顯得更加立體和真實(shí),給人留下深刻印象。建議你注意以下幾點(diǎn):
1、細(xì)節(jié)表現(xiàn):觀察家具、飾品等小細(xì)節(jié)是否到位,這直接影響整體效果。
2、色彩搭配:色彩的協(xié)調(diào)性和搭配是否舒適,這關(guān)乎視覺感受。
3、光影效果:合適的光源布局,能提高空間的層次感和氛圍。
4、用戶體驗(yàn):考慮到實(shí)際使用,空間的動(dòng)線是否合理。
可以通過齊家網(wǎng)等平臺(tái)獲取更多專業(yè)的評(píng)估和建議。
2024-07-27