以上~
------------------------------------------------------------------------------------------------
我們是實(shí)木家具定制品牌:北緯56
主頁(yè)近期也已上線(xiàn):北緯56 | 實(shí)木定制之家
如果有任何與實(shí)木家具定制有關(guān)無(wú)關(guān)的問(wèn)題我們都很樂(lè)意為您解答~
關(guān)于更多實(shí)木家具定制信息可以關(guān)注我們的微信:beiweijiaju
看在答主這么棒的份上,掃一下咯(┌?ω?)┌?
我們先來(lái)搞明白什么是“二次元”?
“次元”在日語(yǔ)中是“維度”的意思,“二次元”就是二維平面。這一說(shuō)法源自ACG(動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲),早期的ACG作品都是二維圖像構(gòu)成的,其畫(huà)面是一個(gè)平面。由于日本的ACG產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá),所以被稱(chēng)為是“二次元世界”,簡(jiǎn)稱(chēng)“二次元”。簡(jiǎn)單地說(shuō),三次元指得是現(xiàn)實(shí)的3維空間,而二次元?jiǎng)t是在ACG的基礎(chǔ)上構(gòu)建起來(lái)的2維虛擬世界。
隨著深受ACG影響的人群逐漸長(zhǎng)大,他們不再滿(mǎn)足讓二次元僅存在于虛擬的世界,渴望讓二次元融入現(xiàn)實(shí)生活,并逐步付諸實(shí)踐。
二次元從二維走進(jìn)三維,并不是簡(jiǎn)單地占據(jù)幾個(gè)平面,也不是簡(jiǎn)單地堆砌ACG中的人物形象和道具。否則,也就不值得大驚小怪了。
二次元表現(xiàn)在空間設(shè)計(jì)上,最典型的手法就是在視角上混淆二維和三維之間的界限。
需要說(shuō)明的是,這并非籠統(tǒng)的錯(cuò)覺(jué)藝術(shù),比如說(shuō),將平面形象立體化的3D表現(xiàn)手法,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)就不是二次元。
二次元在空間設(shè)計(jì)上要做的事情正好相反:將3D世界2D化。通俗地說(shuō),就是讓現(xiàn)實(shí)的生活空間看起來(lái)像是一幅畫(huà)。
比如說(shuō)這樣包包,它是真實(shí)的包,可以像正常的包一樣裝東西。但在視覺(jué)上,怎么看都像是畫(huà)上去的。
倫敦的藝術(shù)家katharine morling就用陶瓷制作一系列具有強(qiáng)烈二次元風(fēng)格的雕塑,證明了我們各種生活用品二次元化的可能性。
大到家具,
復(fù)雜的機(jī)器,
小到火柴,
針頭線(xiàn)腦。
囊括生活的方方面面。
瑞典藝術(shù)家Felice Varini更是致力于讓現(xiàn)實(shí)中的3維世界直接呈現(xiàn)出2維的視角。
比如說(shuō)讓樓梯呈現(xiàn)出樓梯口樹(shù)了一面帶圓洞的紅色擋板的錯(cuò)覺(jué)。
讓現(xiàn)實(shí)的生活空間仿佛變成了被人畫(huà)了幾道線(xiàn)的照片。
【二次元de魔法道具】
來(lái)自多倫多的設(shè)計(jì)John Tony用這款線(xiàn)框衣架,將你的衣服掛進(jìn)了二次元。每天從這里面取放衣服時(shí),會(huì)不會(huì)覺(jué)得衣服也充滿(mǎn)魔力?
簡(jiǎn)單的黑色線(xiàn)條,仿佛畫(huà)在紙上的立體圖形,簡(jiǎn)潔有效。
丹麥設(shè)計(jì)師Lassens則用帶框架的方形盒子打開(kāi)了二次元的入口。這些可以組合的盒子,靈感來(lái)自于素描。
同樣把素描線(xiàn)條運(yùn)用于家具上的,還有來(lái)自韓國(guó)的Jinil Park和日本的Daigo Fukawa。他們都用金屬線(xiàn)直接來(lái)制作家具。
不同的是,Jinil Park的線(xiàn)條多少還有點(diǎn)章法,
而Daigo Fukawa則完全是涂鴉風(fēng)格。
來(lái)自西班牙的設(shè)計(jì)師Víctor Hugo Medina和Raúl Téllez所創(chuàng)作的家具組合,則是由金屬線(xiàn)條框架構(gòu)成,在上面放置木質(zhì)的平面,就可以組成桌子、椅子。
除了線(xiàn)條,繪畫(huà)中的光陰也被運(yùn)用在家具設(shè)計(jì)上,形成二次元的視覺(jué)效應(yīng)。
這是一套自帶陰影的家具。最簡(jiǎn)單的立方體結(jié)構(gòu),簡(jiǎn)潔的線(xiàn)線(xiàn)勾勒出光與影的結(jié)合。
烏克蘭設(shè)計(jì)師Dmitry Kozinenko這套名為“Sunny”(陽(yáng)光)的家具,讓陽(yáng)光投射的陰影成了家具的一部分,無(wú)論室外斗轉(zhuǎn)星移,室內(nèi)都是灑滿(mǎn)陽(yáng)光的二次元世界。
既然有投影就會(huì)有透視,Dmitry Kozinenko的另一套家具名叫“In The Fog”(在霧中),通過(guò)家具背景板上逐漸變大的圓孔的透視作用,營(yíng)造由實(shí)向虛過(guò)渡的夢(mèng)幻感,仿佛是一個(gè)從現(xiàn)實(shí)世界通向二次元的入口。
如果說(shuō)以上都還只是應(yīng)用繪畫(huà)的元素或技法,營(yíng)造二次元的視覺(jué)效果,那么,這組由日本設(shè)計(jì)工作室設(shè)計(jì)的家具,則是實(shí)實(shí)在在的二維家具。
這就是一幅靠在墻上的椅子畫(huà),但如果你在畫(huà)面上的這張椅上子坐下去,它就是一張真實(shí)存在的椅子。
這幅畫(huà)的框架由木頭和鋁打造,并在框架上覆蓋了印制椅子造型圖案的彈性織物。當(dāng)你坐上去時(shí),通過(guò)重力拉伸就形成了真實(shí)的椅子,讓你一屁股坐進(jìn)了二次元。
【二次元de魔法空間】
1、運(yùn)用粗線(xiàn)條和單一底色營(yíng)造手繪效果
▲卵石砌成的背景墻,由于線(xiàn)條的流暢律動(dòng),讓人往往首先把它當(dāng)成一幅平面圖案而忽略它的材質(zhì)和高低起伏。
▲純白底色上的運(yùn)用黑色的手繪線(xiàn)條,無(wú)差異地分布在立體的家居用品和平面的墻地面上,讓人分不清究竟是實(shí)景還是繪畫(huà)。
▲明明是現(xiàn)實(shí)的家具,卻在黑色的粗線(xiàn)條和相對(duì)純凈的底色對(duì)比下,讓人感覺(jué)生活在二次元的世界。
▲柜臺(tái)上手繪的圖案和墻面手繪的圖案融為一體,連吊燈的線(xiàn)條都顯得那么和諧,即使是擺滿(mǎn)了顏色各異的直實(shí)商品,依然像一幅手繪的簡(jiǎn)筆畫(huà)。
2、運(yùn)用色彩和圖案營(yíng)造超現(xiàn)實(shí)的畫(huà)面感
▲幾個(gè)圈圈畫(huà)下來(lái),參差不齊的房子好像出現(xiàn)在了同一個(gè)平面上。
▲不管整面墻的書(shū)有沒(méi)有擺平整,一幅畫(huà)畫(huà)下來(lái),就都成為了平面的背景。
▲絢麗如彩虹般的裙擺,與彩虹色的小屋互相呼應(yīng),宛若童話(huà)般不真實(shí)。
▲水色天光和彩虹屋交相輝映,似在仙境、美如畫(huà)卷。
3、運(yùn)用光影投射將3D場(chǎng)景降維為2D畫(huà)面
▲燈光將燈罩的樹(shù)影投射開(kāi)來(lái),讓你仿佛置身平面的光影從林。
▲這個(gè)用玻璃做成的洗手盆,透明的材質(zhì)和深黑色線(xiàn)條圍成的幾何體圖形,讓你忍不住懷疑它是否真的存在。
▲無(wú)論窗外的風(fēng)景如何,室外的光線(xiàn)在窗簾上大小不一的透光孔上,留下的都是一幅被定格的畫(huà)面。
▲將真實(shí)的空間場(chǎng)景變成油畫(huà)般的2維畫(huà)面,這個(gè)難度應(yīng)該比3D畫(huà)要大吧?
若您想了解更多關(guān)于家居空間的信息。可關(guān)注小優(yōu)的齊家賬號(hào)。。^◇^。
。關(guān)注家優(yōu)站
(微信ID:withuhome)
“家優(yōu)站”
時(shí)尚生活加油站
投稿郵箱:3310229870@qq.com
滬ICP備13002314號(hào)-1 滬B2-20170342 組織機(jī)構(gòu)代碼證:66439109—1
中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)信用評(píng)價(jià)中心網(wǎng)信認(rèn)證 網(wǎng)信編碼:1664391091 舉報(bào)電話(huà):400-660-7700
齊家網(wǎng) 版權(quán)所有Copyright ? 2005-2025 www.orlandonightly.com All rights reserved